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Project A : le FPS tactique de Riot
Un FPS tactique distinct de League of LegendsLors des cรฉlรฉbrations des dix ans de League of Legends, Riot Games a dรฉvoilรฉ plusieurs projets en dรฉveloppement, dont un jeu de tir tactique connu sous le nom de code temporaire ยซ Project A ยป. Selon des rumeurs persistantes, le titre final pourrait รชtre Ares. Contrairement ร ce que certains pouvaient imaginer, ce FPS ne partage pas lโunivers de League of Legends : lโaction se dรฉroule sur Terre, dans un avenir proche, et lโambiance se veut plus adulte.
Des compรฉtences pour dynamiser le gameplay
Project A reprend les bases dโun FPS classique : les personnages utilisent des armes ร feu traditionnelles (fusils, pistolets, etc.), mais ils disposent รฉgalement de compรฉtences uniques. Ces capacitรฉs spรฉciales offrent aux joueurs des moyens originaux de prendre lโavantage et de rythmer les affrontements. Lโรฉditeur reste pour lโinstant discret sur les dรฉtails du gameplay, mais promet une expรฉrience ร la fois accessible et exigeante.
Une infrastructure technique pensรฉe pour la compรฉtition
Riot Games entend faire de Project A un titre compรฉtitif et pรฉrenne, calquรฉ sur le modรจle de long terme de League of Legends. Pour garantir lโintรฉgritรฉ des parties, lโรฉditeur met en place un nouveau service technique : les serveurs seront optimisรฉs pour offrir la latence la plus faible possible et une frรฉquence dโaffichage irrรฉprochable. Parallรจlement, un systรจme antiโtriche renforcรฉ sera dรฉployรฉ, capable de dรฉtecter instantanรฉment des aides ร la visรฉe comme les aimbots.
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